Chắc chắn một biến đổi lớn về giao diện trên iPhone X có khả năng sẽ làm phiền lòng nhiều người trung thành với iOS nhưng nên nhớ, Apple iPhone X mới là tương lai của Apple.

Apple đã tạo nên một số biện pháp sáng ý cho việc điều hướng không gian trải nghiệm trên chiếc điện thoại không viền trước tiên của mình, Apple iPhone X. Thay vì phải ấn vào nút Home, bạn chỉ cần vuốt từ dưới lên trên để ra màn hiển thị chính, hoặc vuốt và giữ để truy cập vào danh sách các ứng dụng gần đây.



bên cạnh đó, bạn có khả năng vuốt trái và phải bên dưới màn hình, bên cạnh đường báo nút Home để di chuyển qua lại giữa các ứng dụng đang mở. Kéo xuống từ bên phải hoặc trái chỗ khuyết phía trên màn hiển thị sẽ đưa bạn đến khu vực điều khiển hoặc trung tâm thông báo, trong khi đó giữ nút khóa sẽ kích hoạt Siri.

Như vậy, chỉ với vài hoạt động nhỏ, Apple không chỉ cho thấy một phím Home cứng là không cấp thiết đến như thế nào, mà còn tránh phải cầm nắm lặp lại thanh điều hướng ảo của Android đã có từ trước đó một thời kì. Cho dù vậy, các nhà phát triển cũng được khuyến cáo cần phải chú ý đến tỷ lệ màn hình mới và phần viền khuyết lấn vào phía trên màn hình kính cảm ứng, khi tạo ra các ứng dụng hiển thị cho Apple iPhone X.

Dưới đây là một số rối rắm và dị biệt về không gian trải nghiệm giữa iPhone X với các thế hệ iPhone trước đó, và nó sẽ buộc các ứng dụng bên thứ ba phải điều chỉnh lại để phù hợp hơn với sảm phẩm mới này. Coi thêm dịch vụ thay màn hiển thị iPhone 8 Plus

Khu vực màn hiển thị

sản xuất không viền và một tỷ lệ khung hình mới trên iPhone X cũng đồng nghĩa với việc thiết bị này sẽ có độ lớn màn hình thực khác hẳn khi so sánh với bộ đôi iPhone 8 và 8 Plus, cũng như các dòng iPhone cũ hơn. Theo Apple, màn hiển thị iPhone X dài hơn khoảng 20% theo chiều dọc đối với iPhone 8, nhưng diện tích màn hình nhỏ hơn một tẹo đối với iPhone 8 Plus – khoảng 12,8 inch vuông so với 13 inch vuông – do sự dị biệt về tỷ lệ màn hiển thị và phần khuyết.



Xem video

Cùng với Samsung và LG, Apple là hãng smartphone lớn tiếp theo chấp nhận xu hướng tỷ lệ khung hình 2:1 Univisium cùng với chiếc Apple iPhone X. Nhưng về mặt kỹ thuật, màn hình iPhone 10 có khả năng hiện thị 1125 x 2436 pixel (tỷ lệ 2,17) do tính cả thanh điều kiện xung quanh chỗ khuyết, vì thế thiết bị này bao phủ các tỷ lệ từ chuẩn Univisium cho đến chuẩn giấy viết thư. trong khi, tỷ lệ của những chiếc Samsung Galaxy S8/S8 Plus là 2,05, còn tỷ lệ trên chiếc LG V30 là xác thực 2:1 (1440 x 2880).

Đó là một tỷ lệ đẹp và mỹ miều, nhưng hiện nay có bao nhiêu bộ phim điện ảnh và phim truyền hình được ghi lại theo tỷ lệ 2:1? Câu giải đáp là không nhiều lắm, và cho đến nay, phần nhiều nội dung video, bao gồm cả các clip YouTube, đều được làm với các chuẩn khác. Kết quả là trên tất cả những chiếc flagship này, bao gồm cả iPhone Ten, các đoạn video tiêu chuẩn sẽ bị cắt xén hai bên, thu nhỏ lại hoặc phải dãn ra để lấp đầy màn hình. Vậy Apple sẽ giải quyết nó như thế nào?

Dường như các đoạn video thông thường sẽ xuất hiện trong một khung hình chữ nhật, nhưng khi bạn chạm 2 lần vào màn hiển thị, video sẽ tự động lập kín toàn màn hiển thị, đương nhiên là trừ phần khuyết. Một số quan điểm cho rằng điều này có khả năng làm rối trí, nhưng nên nhớ rằng chiếc S8 và V30 cũng đang phải cắt xén, kéo dãn và đóng khung các video lại, một giải pháp bắt buộc vào bây giờ.

trong khi khung hình chữ nhật có khả năng thu nhỏ kích cỡ của đoạn video đối với trên iPhone 8, nhưng việc kéo dãn nó ra sẽ có khả năng làm bạn khó chịu khi đang xem phim vì phần khuyết trên màn hình.

Lướt web

Đọc và lướt web sẽ có các trải nghiệm tuyệt vời với các màn hình có tỷ lệ mới như trên Galaxy S8, LG V30 hay iPhone 10. Với không gian chiều dọc lớn hơn so với tỷ lệ 16:9, iPhone 10 hiển thị nhiều nội dung của một trang hơn đối với iPhone 8 Plus, cho dù có diện tích màn hiển thị tương tự, và tất nhiên sẽ hơn hẳn iPhone 8, khi bạn sẽ phải cuộn nhiều hơn để đọc hết một lượng nội dung tương đương.



chương trình

Với lĩnh vực này, mọi thứ sẽ trở thành phức tạp hơn. Apple đang khuyên các nhà phát triển phải chú ý đến phần khuyết, và không bao phủ đến khu vực thanh status ở phía bên phải và trái phần khuyết đó, trừ khi cần thiết hoặc nó đem lại điều gì đó ý nghĩa cho không gian trải nghiệm chương trình của họ. Điều này có tức là hầu hết các chương trình, sẽ chỉ kéo dài tới phần khuyết, và làm giảm diện tích thực của màn hiển thị đối với kích thước đường chéo 5,85 inch.

Hơn nữa, Apple cũng thông báo các nhà phát triển chú ý đến các đường viền (margin) của những góc vo tròn trên màn hình và thanh chỉ báo phím Home ở bên dưới, để họ giấu nó đi trong những trường hợp cần thiết, như xem video hoặc ảnh.

Chế độ hiển thị nằm ngang

Một thách thức nữa đang trở nên rõ ràng hơn – chế độ hiển thị nằm ngang trên Apple iPhone X - khi ngay cả Safari, tùy thuộc vào màu nền website, cũng hiển thị các thanh trắng trên cả hai cạnh màn hiển thị. Đây sẽ là nơi trải qua trên iPhone X tỏ ra sút kém đối với iPhone 8.

Chính cho nên, dưới đây các bạn sẽ thấy các nhà sáng tạo đang phải đấu tranh với giao diện mới của iPhone X như thế nào, để hoặc cộng tác hoặc sẽ phá vỡ sản xuất không kích thước viền màn hình mới

Phần kết

có thể thấy rằng, tỷ lệ khung hình mới của iPhone X không chỉ có những thách thức tương tự như trên các flagship khác, Galaxy S8 và LG V30, mà còn khó khăn hơn khi phải xử lý phần khuyết trên màn hình. Nó sẽ là điều bất lợi khi xem các đoạn video tiêu chuẩn, nhưng lại là một điểm mạnh khi đọc sách hoặc lướt web, trong đó nếu một chương trình được làm tốt, nó sẽ vượt qua thách thức về hiển thị này.

tuy thế, với sự có mặt của Samsung, LG và giờ là Apple theo tỷ lệ khung hình mới này, xu thế là rất rõ ràng. Và khi so không gian trải nghiệm của iPhone X với chiếc iPhone 8, điều chúng ta cần nhớ là một chiếc được sản xuất cho tương lai, còn một chiếc là để đáp ứng yêu cầu của đám đông vẫn gắn bó với di sản của iOS. Sẽ rất thú vị khi chứng kiến các chương trình và nội dung đa dụng cụ được làm theo tỷ lệ khung hình mới để cung ứng xu thế ngày một rõ rệt này.